暴力型和辅助性,所谓暴力型就是属性点全部加智慧(魔攻高),辅助性属性点全部加体质(血量多,不容易挂掉),但是千万不魔攻和体质平均加哦
(技能加法如下,仅供参考)
60级前主修技能:
祝福+5(必须加满)
光盾 +5 (必须加满)
钢铁+5(加满)
治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级(建议加1点过度,有时会用到)
复活术+1级(紧急情况下用,吟唱时间短)
光之奇迹+5级(救人回复的血量比较多)
衰弱术+1级(加1点过度)
减速术+5级(可加1点也可加满,打BOSS加满比较实用)
加速术+2级(为自己或队友加速度,按自己的想法可加满也可加一点)
清身术+1级(过度)
解咒术+1级 (过度)
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级(有群攻以前升级就靠它了,不加满影响攻击速度和升级速度)
圣光术+1级(间隔时间太久,加1过度)
驱魔术+5级(春天啊,必须加满,群攻哦,升级靠他了)
神威术+1级 (加1,冷却时间太久了,但是可以一定几率的定住怪)
法术精研+1级(加1过度)
集中术+5级 (必须加满哦,可延长某些技能的时间)
释能术+1级 (加1过度,为了学瞬发)

瞬发术+1级 (只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1

相关问题解答
1、85级YS(药师)主流怎么加技能点啊?
答: 核心思路是“辅助为主,兼顾自保和少量输出”,体质和精神要加,具体比例看装备,技能方面,治愈术、光盾、复活术、驱魔这几个团队必备技能必须点满。祝福术、防御术给队友加状态的也得满上。攻击技能像圣光术可以点高,但不用全满,术法精通被动必满,打怪升级可以带个满级的光耀术。
2、YS技能点根据不同玩法有区别吗?
答: 有区别,如果是纯团队副本辅助,就按上面的来,光环、护盾、加血拉人点满,自己输出技能少点,如果想单人打怪任务舒服点,可以适当多投资在圣光术、光耀术和法术修炼被动上,但核心辅助技能也不能太低,不然组队没人要,总之要看你是偏向当全职奶妈还是有点输出的半辅助。
3、SS(术士)技能加点有什么推荐套路吗?
答: SS是暴力法师,核心就是堆伤害。火系掌握、冰系掌握这些增伤被动优先点满。群攻技能(像火弹术、冰爆术)要点高,这是SS刷怪的核心。单体爆发技能(如炎爆)也要点,用来打BOSS。魔法修炼、法术精研这类增加魔攻和命中的被动技能必须满,保命技能如冰盾可以适当点几级,但主要资源还是投入在输出上。
4、SS加点有固定的顺序吗?
答: 大体顺序有讲究,前期升级,主加一个系列的群攻技能和它的掌握被动,这样刷怪效率高,比如主火就连着加火弹术和火系掌握,关键的增伤被动(魔法修炼)尽早满,单体技能和保命技能中期开始补上,后期技能点充裕了,再把双系技能和更多被动补满,记住原则:先保证有一个高伤害群攻技能,再补其他。
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