黑切联盟
当年的黑切被动并非唯一,可以无限叠加,而一把黑切可以减少对方25%的护甲,如果出5个黑切,那么只需要四下伤害,就可以把对方的护甲减少成负数。
这可比大穿甲好用多了,直接出上5个,砍翻一切。
狂徒盛世

当初的狂徒,价格低,血量加成高,被动并非唯一,续航能力超强,性价比超高,成为了坦克英雄的第一选择,大家都在无脑出狂徒,迎来了狂徒盛世。

相关问题解答
1、12.22版本主要更新了哪些新装备?
这次更新新增了两件关键装备:一是“辉耀美德”,适合坦克英雄开团后为团队提供治疗和技能加速;二是“复苏之风”,是法师的防御型装备,能在低血量时提供护盾和法术强度。
2、有没有老装备被重做了?
有,“时光之杖”和“瑞莱的冰晶节杖”都回归了,但效果有调整,时光杖现在能叠加层数提供法强、生命值和法力值,冰杖则增加了生命值并保留了减速效果,性价比更高了。
3、穿甲装备有改动吗?
是的,“公理圆弧”和“视界专注”都被调整了,公理圆弧的大招冷却返还效果降低,视界专注的伤害触发距离变短,这让一些依赖爆发的英雄需要重新适应出装。
4、这次装备改动对游戏有什么影响?
整体更偏向提升坦克和法师的生存能力,比如辉耀美德加强了团队续航,而穿甲装备的削弱可能让物理刺客前期的压制力降低,游戏节奏可能会变得更偏向中后期团战。
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